Emite a YouTube, Twitch y Facebook a la vez — Splitstream
Reenvía tu emisión de OBS a todas tus plataformas desde tu propio equipo. Un archivo, sin cuenta ni cuota mensual. Código abierto para macOS, Linux y Windows.
Emite a YouTube, Twitch y Facebook a la vez desde tu propio ordenador
Splitstream recibe una transmisión de OBS y la reenvía a todas tus plataformas simultáneamente. Es un único archivo de 4 MB, funciona sin cuenta ni suscripción, y el código está abierto bajo licencia MIT.
Si retransmites en directo, conoces el problema: tu público está repartido entre YouTube, Twitch, Facebook y TikTok, pero tu ordenador solo puede subir a un sitio a la vez sin ahogarse. La solución habitual son servicios de pago que cobran una cuota mensual por hacer de intermediarios — y que ven pasar todo tu vídeo por sus servidores.
Splitstream hace ese trabajo en tu propia máquina. Apuntas OBS a localhost, pegas la clave de cada plataforma una sola vez, y a partir de ahí emites a todas de golpe. Sin cuenta, sin cuota, sin que tu vídeo pase por nadie.
Cómo funciona
No transcodifica: reenvía los paquetes tal cual llegan. Eso tiene dos consecuencias prácticas. La primera, que el consumo de procesador es despreciable — puedes tenerlo corriendo en el mismo equipo con el que juegas o editas. La segunda, que lo que limita es tu subida: emitir a 4 Mbps hacia tres plataformas significa subir 12.
Cada destino es independiente. Si Facebook se cae, YouTube y Twitch ni se enteran. Cuando la subida no da abasto, descarta vídeo por grupos completos en el destino que va lento, de forma que la imagen no se rompa, y el resto sigue intacto.
Instalación
Descargas el archivo de tu sistema, lo descomprimes y haces doble clic. Se crea su propia clave de cifrado, abre el panel en el navegador y te pide una contraseña. No hay instalador, ni dependencias, ni variables de entorno que configurar.
Splitstream todavía no está configurado
http://localhost:8080
Abre el panel y elige tu contraseña:
Las claves de tus canales se guardan cifradas con AES-256-GCM y no aparecen en ningún registro, ni siquiera enmascaradas. Ver una deja constancia en el historial, siempre: si alguien entra en tu panel, quieres poder saberlo.
Lo que aprendimos probándolo de verdad
Splitstream tiene más de doscientas pruebas automáticas y todas pasaban. Después lo conectamos a cuentas reales de YouTube, Twitch y Facebook, y aparecieron cuatro fallos que ninguna de esas pruebas había visto.
El más instructivo: Twitch aceptaba la conexión y la cortaba al segundo. El registro decía broken pipe, que no dice nada. Publicando con ffmpeg directamente a Twitch con la misma clave, la emisión aguantaba — así que el problema era nuestro. Resultó ser el orden de dos comandos del protocolo RTMP: los mandábamos después de crear el canal, y el cliente que las plataformas esperan los manda antes. YouTube lo perdonaba; Twitch no.
El más caro fue con Facebook. Al ser rechazados, reintentábamos cada segundo — y Facebook cuenta cada intento como una emisión activa. Le agotamos la cuota a la cuenta y se quedó sin poder emitir. Ahora los reintentos se espacian, y transmitir unos pocos kilobytes ya no cuenta como «la configuración es correcta».
Los tres fallos producían exactamente el mismo mensaje en el registro. Por eso el panel no te enseña el error técnico: te dice «conecta y se corta» y te sugiere revisar si alcanzaste el límite de emisiones de la plataforma.
Qué no hace
No transcodifica, así que no puedes emitir a distinta calidad en cada plataforma. No graba. No unifica el chat. Y no es multiusuario. Si necesitas cualquiera de esas cosas, esto no es la herramienta — y preferimos decirlo antes de que la descargues.
Pruébalo
Hay binarios para macOS (Intel y Apple Silicon), Linux (x86 y ARM, sirve en una Raspberry Pi) y Windows, además de una imagen de Docker de 18 MB. El código está en GitHub bajo licencia MIT: úsalo, cámbialo y despliégalo donde quieras. DESCARGALO AQUÍ