CREA es un desarrollo de software sui géneris por que no atiende las necesidades de entretenimiento de la mayoría de los usuarios de internet. Es una herramienta enfocada en apoyar a los integrantes de la basta comunidad educativa que se esfuerzan día a día en crear nuevos materiales educativos.
La Maestra Olivia me contó en un parque en el que nos frecuentamos varias personas para hablar de los no pocos problema nacionales que nos enfrentamos como sociedad la epopeya que fue para ella crear una animación para hacer una ruleta con preguntas históricas en PowerPoint.
Cabe mencionar que el contexto político era el lanzamiento de la nueva escuela mexicana y las dificultades que había tenido ella para implementar las ideas de avanzada y la necesidad del cambio cultural desde las estructuras del poder hacia el aprendizaje.
Podríamos decir en pocas palabras que CREA surge a partir de una petición de la gente. Y esa es la razón fundamental del por qué se convirtió en casi una obsesión.
La primera versión nació de manera modesta con las prisas acostumbradas de cualquier proyecto, sin embargo el prototipo funcionaba de manera justa y ofrecía el apoyo de 8 herramientas para crear 8 diferentes actividades:
Memoramas, serpientes y escaleras, la ruleta (la idea que idea que inició todo), Crucigrama, Relación de Columnas, Adivina la palabra, Opción Múltiple y Sopa de Letras.
Desafortunadamente éxito no fue mas allá de solo reconocimiento de los cercanos. Y de ahí aprendimos de nuestros errores.
Nos dimos cuenta que la herramienta requería ser explicada, requería de alguien que te ayudara a resolver las dudas, de ser visualmente atractivo para que la curiosidad ayudada a explorar e impulsar su uso, ser adaptada a dispositivos móviles y el equipo se puso manos a la obra y ese trabajo se realizó al mismo tiempo que las otras necesidades e inquietudes del los superiores salían.
Fue un tiempo extra, un esfuerzo que se realizaba desde casa y después de nuestros horarios de trabajo. Otro compañeros entendieron el problema y decidieron fortalecernos y apoyarnos en otras actividades extra.
Y es así, que en seis meses se terminó el prototipo funcional de la aplicación reCREA.
Esta nueva versión, integra nuevas pantallas enfocadas al aprendizaje de idiomas, Por que en este mundo multicultural y multipolar no sólo existe el inglés y hay quienes quieren y necesitan aprender español, francés, chino y náhuatl.
reCREA se integró un protocolo de interoperabilidad (LTI) para poder ser integrado en las plataformas educativas más usadas del planeta.
Y por si fuera como, vimos la necesidad de llevar este esfuerzo mas allá de la digital.
Con la ayuda de Títeres Cometa se construyó el personaje principal de la plataforma en forma de títere para la creación de contenidos de apoyo en redes sociales.
Si bien reCREA no será para todas las personas, sabemos que será usado por quienes requieren poner sus conocimientos al servicio de los demás.
¿De que serviría hacer otra aplicación, otra página, otro repositorio otra plataforma cursos que sólo abonaría a los miles de muertos vivientes tecnológicos que lleva este país? De nada. De nada que le sirva a la gente.
Tomando en cuenta que nuestra visión del deber ser desde la Cuarta Transformación, era trascender el modelo de desarrollo tecnológico heredado: Contratos para hacer aplicaciones que alimentan más el ego que una verdadera herramienta para sociedad justificados por un grupito de tecnócratas técnicamente incompetentes, pero expertos en la creación de problemas para resolverlos por la vía “tecnológica” y así comprar “soluciones” y convertir de nuevo, a nuestros ingenieros en usuarios del mínimo esfuerzo.
Se apostó por un esfuerzo fuera de la lógica y de las innercias del pasado negoliberal: Las que siguen el camino del dinero, los tiempos políticos y electorales.
Te invito a que nos ayudes a revisar y aportar a este proyecto.